室內設計中的燈光設計是一個關鍵元素,它不僅能夠為空間帶來光線和能量,還能夠塑造氛圍、強調特定區域,並提升整體設計的視覺效果和舒適性。燈光設計在室內空間中扮演著舉足輕重的角色,幫助實現人們的功能和美學需求,創造一個舒適、安全、美觀的照明環境。
在一般室內裝修設計方案的燈光設計通常使用過去累積的經驗,包括照度、色溫、昡光、演色性及光源選擇..等,但通常沒有具體數據來確認所設計的燈光方案是否符合標準或滿足使用者體驗,所以推薦介紹這一個免費燈光設計的軟體Dialux Evo,幫助創建出色的照明方案,同時也可以通過節能分析來提高能源效率。近期更發現有本土廠商加入 Dialux Evo 燈具品牌,雖然說產品庫尚未十分齊全,但可見也受到了更其多人的重視。
Dialux Evo(DIALux Electronic Visualization)是一個專業的室內照明設計軟體,由德國的DIAL(德國照明學會)開發和維護。它用於規劃、模擬和評估各種室內照明方案,以確保在建築物內部創建最佳的光環境。以下是Dialux Evo的一些主要功能和特點:
Dialux Evo是一個非常強大且廣泛使用的工具,用於室內照明設計和照度分析十分有用。為照明設計師、工程師和建築專業人員提供了一個優秀的平台,以確保室內空間的照明達到最佳效果,同時節約能源。
平均照度是指在一個特定區域內各點照度值的指示。該值可以用來評估整個區域的照明水平。在均勻的燈光條件下,可以使用以下平均照度的簡化公式:
平均照度(勒克斯) = 總光通量(流明) / 總照明度(平方米)
數學上表示為:
E_avg = Φ_total / A_total = N*n*Φ*Le
其中:
E_avg 是平均照度,單位是勒克斯(lx)。 Φ_total 是光源的總光通量,單位是流明(lm)。 A_total 是被光照亮的總樞紐,單位是平方米(m²)。 注意的是,這個公式假設光線在整個區域內需要考慮分佈。如果光線分佈不均勻,或者不同區域內的照度差異,就需要更詳細的光學和幾何分析。
另外,如果區域內有多個不同光源提供光通量,需要將它們的光通量相加,然後再計算平均照度。
之後再使用實體照度計實際測量,然後用標準照度與使用者的體驗做比對,來了解使用者偏好再微調。下圖為住宅的標準照度範圍,其它場所的標準照度可參考國家標準標準照度。
從官方網站上下載和使用免費的軟體Dialux Evo,安裝完後即可啓用如下:
[檔案] – [設定] – [標準設定],可參考CNS標準增加設定不同的空間如下,也可使用一般設定。
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